游戲人才培養(yǎng)模式與實(shí)訓(xùn)基地考核試卷_第1頁
游戲人才培養(yǎng)模式與實(shí)訓(xùn)基地考核試卷_第2頁
游戲人才培養(yǎng)模式與實(shí)訓(xùn)基地考核試卷_第3頁
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游戲人才培養(yǎng)模式與實(shí)訓(xùn)基地考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在評(píng)估考生對(duì)游戲人才培養(yǎng)模式與實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)的理解與實(shí)踐能力,包括對(duì)人才培養(yǎng)模式的設(shè)計(jì)、實(shí)訓(xùn)基地的功能與運(yùn)行機(jī)制等方面的掌握程度。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.以下哪項(xiàng)不是游戲人才培養(yǎng)模式的基本要素?

A.技能培訓(xùn)

B.知識(shí)傳授

C.創(chuàng)新能力培養(yǎng)

D.心理素質(zhì)提升()

2.游戲?qū)嵱?xùn)基地的主要功能不包括以下哪項(xiàng)?

A.技術(shù)研發(fā)

B.產(chǎn)品測(cè)試

C.人才招聘

D.市場(chǎng)分析()

3.在游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪項(xiàng)不是實(shí)訓(xùn)教學(xué)的目標(biāo)?

A.培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能

B.增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

C.提高學(xué)生的審美情趣

D.培養(yǎng)學(xué)生的市場(chǎng)意識(shí)()

4.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)的關(guān)鍵因素?

A.設(shè)備配置

B.軟件資源

C.管理制度

D.校企合作()

5.游戲人才培養(yǎng)模式中的“項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)”教學(xué)方式主要強(qiáng)調(diào)的是什么?

A.理論知識(shí)學(xué)習(xí)

B.學(xué)生自主學(xué)習(xí)

C.項(xiàng)目實(shí)踐操作

D.教師主導(dǎo)教學(xué)()

6.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理不包括以下哪項(xiàng)內(nèi)容?

A.設(shè)備維護(hù)

B.安全管理

C.財(cái)務(wù)審計(jì)

D.學(xué)生紀(jì)律()

7.在游戲人才培養(yǎng)中,以下哪項(xiàng)不是評(píng)價(jià)學(xué)生技能掌握程度的方法?

A.作品展示

B.考試成績(jī)

C.問卷調(diào)查

D.課堂提問()

8.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的資源整合方式?

A.校企合作

B.行業(yè)交流

C.國際合作

D.市場(chǎng)調(diào)研()

9.游戲人才培養(yǎng)模式中的“雙師型”教師是指什么?

A.具有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)人員

B.具有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的游戲設(shè)計(jì)師

C.同時(shí)具備教學(xué)和開發(fā)能力的教師

D.能夠教授游戲開發(fā)課程的設(shè)計(jì)師()

10.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備更新周期一般為多久?

A.半年

B.一年

C.兩年

D.三年()

11.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地的考核指標(biāo)?

A.學(xué)生技能水平

B.實(shí)訓(xùn)基地利用率

C.教師教學(xué)質(zhì)量

D.企業(yè)滿意度()

12.游戲人才培養(yǎng)模式中的“工學(xué)結(jié)合”教學(xué)方式強(qiáng)調(diào)的是什么?

A.理論知識(shí)與實(shí)踐技能并重

B.學(xué)生自主學(xué)習(xí)

C.教師主導(dǎo)教學(xué)

D.項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)()

13.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的風(fēng)險(xiǎn)因素?

A.技術(shù)更新快

B.市場(chǎng)需求變化

C.教師資源不足

D.學(xué)生素質(zhì)參差不齊()

14.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪項(xiàng)不是影響學(xué)生就業(yè)率的因素?

A.專業(yè)技能

B.創(chuàng)新能力

C.心理素質(zhì)

D.外語水平()

15.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營成本?

A.設(shè)備購置費(fèi)用

B.軟件購置費(fèi)用

C.教師培訓(xùn)費(fèi)用

D.學(xué)生學(xué)費(fèi)()

16.游戲人才培養(yǎng)模式中的“實(shí)戰(zhàn)演練”教學(xué)方式主要目的是什么?

A.培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能

B.提高學(xué)生的創(chuàng)新能力

C.增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

D.以上都是()

17.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的合作模式?

A.校企合作

B.行業(yè)協(xié)會(huì)合作

C.政府支持

D.國際合作()

18.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪項(xiàng)不是影響學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的因素?

A.教師引導(dǎo)

B.校園文化

C.家庭環(huán)境

D.學(xué)生個(gè)人興趣()

19.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備維護(hù)周期一般為多久?

A.半年

B.一年

C.兩年

D.三年()

20.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地的效益指標(biāo)?

A.學(xué)生就業(yè)率

B.產(chǎn)學(xué)研合作成果

C.教師教學(xué)成果

D.學(xué)生競(jìng)賽獲獎(jiǎng)情況()

21.游戲人才培養(yǎng)模式中的“產(chǎn)學(xué)研一體化”教學(xué)方式強(qiáng)調(diào)的是什么?

A.理論知識(shí)與實(shí)踐技能并重

B.學(xué)生自主學(xué)習(xí)

C.教師主導(dǎo)教學(xué)

D.項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)()

22.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的問題?

A.設(shè)備老化

B.軟件資源不足

C.教師隊(duì)伍不穩(wěn)定

D.學(xué)生參與度低()

23.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪項(xiàng)不是影響學(xué)生綜合素質(zhì)的因素?

A.知識(shí)面廣度

B.邏輯思維能力

C.社交能力

D.專業(yè)技能()

24.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理不包括以下哪項(xiàng)內(nèi)容?

A.設(shè)備維護(hù)

B.安全管理

C.財(cái)務(wù)審計(jì)

D.學(xué)生成績(jī)()

25.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)的目標(biāo)?

A.提高學(xué)生技能水平

B.促進(jìn)產(chǎn)學(xué)研合作

C.增加學(xué)校收入

D.培養(yǎng)創(chuàng)新型人才()

26.游戲人才培養(yǎng)模式中的“模塊化教學(xué)”方式主要目的是什么?

A.培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能

B.提高學(xué)生的創(chuàng)新能力

C.增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

D.以上都是()

27.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的挑戰(zhàn)?

A.技術(shù)更新快

B.市場(chǎng)需求變化

C.教師資源不足

D.學(xué)生素質(zhì)參差不齊()

28.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪項(xiàng)不是影響學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)的因素?

A.專業(yè)技能

B.創(chuàng)新能力

C.社交能力

D.愛國主義精神()

29.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備更新周期一般為多久?

A.半年

B.一年

C.兩年

D.三年()

30.以下哪項(xiàng)不是游戲?qū)嵱?xùn)基地的考核指標(biāo)?

A.學(xué)生技能水平

B.實(shí)訓(xùn)基地利用率

C.教師教學(xué)質(zhì)量

D.學(xué)生出勤率()

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.游戲人才培養(yǎng)模式中,以下哪些是實(shí)訓(xùn)教學(xué)的主要目標(biāo)?()

A.提高學(xué)生的專業(yè)技能

B.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維

C.增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

D.塑造學(xué)生的職業(yè)道德

2.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)需要考慮的因素包括哪些?()

A.設(shè)備配置

B.軟件資源

C.教師隊(duì)伍

D.校企合作

3.以下哪些是游戲?qū)嵱?xùn)基地運(yùn)營管理的核心內(nèi)容?()

A.設(shè)備維護(hù)

B.安全管理

C.財(cái)務(wù)管理

D.學(xué)生管理

4.游戲人才培養(yǎng)模式中,以下哪些教學(xué)方式有助于提高學(xué)生的實(shí)踐能力?()

A.項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)

B.工學(xué)結(jié)合教學(xué)

C.模塊化教學(xué)

D.實(shí)戰(zhàn)演練教學(xué)

5.游戲?qū)嵱?xùn)基地的考核指標(biāo)通常包括哪些方面?()

A.學(xué)生技能水平

B.教學(xué)質(zhì)量

C.實(shí)訓(xùn)基地利用率

D.企業(yè)滿意度

6.以下哪些是游戲人才培養(yǎng)模式中的關(guān)鍵要素?()

A.教學(xué)內(nèi)容

B.教學(xué)方法

C.教學(xué)資源

D.教學(xué)評(píng)價(jià)

7.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的資源整合方式有哪些?()

A.校企合作

B.行業(yè)交流

C.國際合作

D.政府支持

8.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪些因素會(huì)影響學(xué)生的創(chuàng)新能力?()

A.教師的指導(dǎo)

B.學(xué)生自身的興趣

C.校園文化

D.社會(huì)環(huán)境

9.以下哪些是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的風(fēng)險(xiǎn)因素?()

A.技術(shù)更新

B.市場(chǎng)需求變化

C.教師資源

D.學(xué)生素質(zhì)

10.游戲人才培養(yǎng)模式中的“產(chǎn)學(xué)研一體化”教學(xué)方式有哪些優(yōu)勢(shì)?()

A.提高學(xué)生實(shí)踐能力

B.促進(jìn)科研成果轉(zhuǎn)化

C.增強(qiáng)學(xué)生就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力

D.推動(dòng)行業(yè)發(fā)展

11.以下哪些是游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的挑戰(zhàn)?()

A.技術(shù)更新快

B.市場(chǎng)需求變化

C.教師資源不足

D.學(xué)生參與度低

12.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪些因素會(huì)影響學(xué)生的就業(yè)率?()

A.專業(yè)技能

B.創(chuàng)新能力

C.職業(yè)素養(yǎng)

D.社會(huì)關(guān)系

13.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營成本主要包括哪些?()

A.設(shè)備購置費(fèi)用

B.軟件購置費(fèi)用

C.教師培訓(xùn)費(fèi)用

D.學(xué)生學(xué)費(fèi)

14.以下哪些是游戲?qū)嵱?xùn)基地的效益指標(biāo)?()

A.學(xué)生就業(yè)率

B.產(chǎn)學(xué)研合作成果

C.教師教學(xué)成果

D.學(xué)生競(jìng)賽獲獎(jiǎng)情況

15.游戲人才培養(yǎng)模式中,以下哪些教學(xué)方式有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力?()

A.項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)

B.工學(xué)結(jié)合教學(xué)

C.模塊化教學(xué)

D.實(shí)戰(zhàn)演練教學(xué)

16.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的問題可能包括哪些?()

A.設(shè)備老化

B.軟件資源不足

C.教師隊(duì)伍不穩(wěn)定

D.學(xué)生參與度低

17.游戲人才培養(yǎng)過程中,以下哪些因素會(huì)影響學(xué)生的綜合素質(zhì)?()

A.知識(shí)面廣度

B.邏輯思維能力

C.社交能力

D.專業(yè)技能

18.以下哪些是游戲?qū)嵱?xùn)基地運(yùn)營管理的難點(diǎn)?()

A.設(shè)備維護(hù)

B.安全管理

C.財(cái)務(wù)審計(jì)

D.學(xué)生紀(jì)律

19.游戲人才培養(yǎng)模式中的“雙師型”教師應(yīng)具備哪些能力?()

A.游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

B.教學(xué)經(jīng)驗(yàn)

C.管理能力

D.研究能力

20.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)的目標(biāo)包括哪些?()

A.提高學(xué)生技能水平

B.促進(jìn)產(chǎn)學(xué)研合作

C.增強(qiáng)學(xué)校競(jìng)爭(zhēng)力

D.培養(yǎng)創(chuàng)新型人才

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)

1.游戲人才培養(yǎng)模式的核心是______,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合。

2.游戲?qū)嵱?xùn)基地的建設(shè)應(yīng)遵循______原則,確保其可持續(xù)發(fā)展。

3.在游戲人才培養(yǎng)中,______是衡量學(xué)生技能掌握程度的重要標(biāo)準(zhǔn)。

4.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理應(yīng)注重______,提高資源利用效率。

5.游戲人才培養(yǎng)模式中的“工學(xué)結(jié)合”教學(xué)方式,是指______。

6.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備更新周期一般為______年。

7.游戲人才培養(yǎng)過程中,______是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

8.游戲?qū)嵱?xùn)基地的考核指標(biāo)應(yīng)包括______和______兩個(gè)方面。

9.游戲人才培養(yǎng)模式中的“項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)”教學(xué)方式,是以______為核心的教學(xué)模式。

10.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的資源整合,應(yīng)注重______,實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。

11.游戲人才培養(yǎng)過程中,______是培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的重要途徑。

12.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營成本主要包括______、______和______。

13.游戲人才培養(yǎng)模式中的“產(chǎn)學(xué)研一體化”教學(xué)方式,強(qiáng)調(diào)______。

14.游戲?qū)嵱?xùn)基地的建設(shè)應(yīng)與______緊密結(jié)合,以滿足市場(chǎng)需求。

15.游戲人才培養(yǎng)過程中,______是提高學(xué)生就業(yè)率的關(guān)鍵。

16.游戲?qū)嵱?xùn)基地的效益指標(biāo)應(yīng)包括______、______和______。

17.游戲人才培養(yǎng)模式中的“實(shí)戰(zhàn)演練”教學(xué)方式,旨在培養(yǎng)學(xué)生的______。

18.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理應(yīng)注重______,確保安全穩(wěn)定。

19.游戲人才培養(yǎng)過程中,______是影響學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的重要因素。

20.游戲?qū)嵱?xùn)基地建設(shè)中的風(fēng)險(xiǎn)因素主要包括______、______和______。

21.游戲人才培養(yǎng)模式中的“模塊化教學(xué)”方式,將教學(xué)內(nèi)容劃分為______。

22.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備維護(hù)周期一般為______。

23.游戲人才培養(yǎng)過程中,______是培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)的重要環(huán)節(jié)。

24.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理應(yīng)注重______,提高管理效率。

25.游戲人才培養(yǎng)模式中的“雙師型”教師,應(yīng)具備______和______兩種能力。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.游戲人才培養(yǎng)模式僅注重學(xué)生的專業(yè)技能培養(yǎng)。()

2.游戲?qū)嵱?xùn)基地的建設(shè)可以完全依賴企業(yè)投資。()

3.游戲人才培養(yǎng)過程中,學(xué)生的創(chuàng)新能力比專業(yè)技能更重要。()

4.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理不需要考慮成本控制。()

5.游戲人才培養(yǎng)模式中的“工學(xué)結(jié)合”教學(xué)方式,學(xué)生只需參與企業(yè)項(xiàng)目即可。()

6.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備更新周期可以根據(jù)教師意愿來決定。()

7.游戲人才培養(yǎng)過程中,學(xué)生的職業(yè)素養(yǎng)可以通過課堂學(xué)習(xí)完全掌握。()

8.游戲?qū)嵱?xùn)基地的考核指標(biāo)應(yīng)只關(guān)注學(xué)生的技能水平。()

9.游戲人才培養(yǎng)模式中的“產(chǎn)學(xué)研一體化”教學(xué)方式,是指學(xué)校、企業(yè)和科研機(jī)構(gòu)共同參與人才培養(yǎng)。()

10.游戲?qū)嵱?xùn)基地的建設(shè)應(yīng)與市場(chǎng)需求脫節(jié),專注于學(xué)術(shù)研究。()

11.游戲人才培養(yǎng)過程中,學(xué)生的就業(yè)率是衡量人才培養(yǎng)質(zhì)量的重要指標(biāo)。()

12.游戲?qū)嵱?xùn)基地的效益指標(biāo)可以通過學(xué)生就業(yè)率單一衡量。()

13.游戲人才培養(yǎng)模式中的“實(shí)戰(zhàn)演練”教學(xué)方式,可以完全替代傳統(tǒng)課堂學(xué)習(xí)。()

14.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理不需要考慮學(xué)生的參與度和滿意度。()

15.游戲人才培養(yǎng)過程中,學(xué)生的創(chuàng)新思維可以通過課堂教學(xué)直接培養(yǎng)。()

16.游戲?qū)嵱?xùn)基地的建設(shè)應(yīng)完全依靠政府資金支持。()

17.游戲人才培養(yǎng)模式中的“雙師型”教師,只需具備教學(xué)經(jīng)驗(yàn)即可。()

18.游戲?qū)嵱?xùn)基地的設(shè)備維護(hù)周期可以根據(jù)設(shè)備使用壽命來決定。()

19.游戲人才培養(yǎng)過程中,學(xué)生的綜合素質(zhì)可以通過游戲開發(fā)實(shí)踐完全提升。()

20.游戲?qū)嵱?xùn)基地的運(yùn)營管理應(yīng)只關(guān)注經(jīng)濟(jì)效益,忽視社會(huì)效益。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)要分析當(dāng)前游戲行業(yè)對(duì)人才培養(yǎng)的需求,并闡述游戲人才培養(yǎng)模式應(yīng)如何適應(yīng)這些需求。

2.結(jié)合實(shí)際案例,談?wù)動(dòng)螒驅(qū)嵱?xùn)基地在游戲人才培養(yǎng)過程中的作用,以及如何提高實(shí)訓(xùn)基地的運(yùn)營效率。

3.針對(duì)游戲人才培養(yǎng)過程中可能出現(xiàn)的問題,提出至少三種解決方案,并說明其可行性和預(yù)期效果。

4.請(qǐng)論述游戲?qū)嵱?xùn)基地與高校合作的重要性,以及如何構(gòu)建有效的校企合作機(jī)制,促進(jìn)游戲人才培養(yǎng)。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例背景:某知名游戲公司計(jì)劃投資建設(shè)一個(gè)游戲?qū)嵱?xùn)基地,旨在為游戲行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的人才。請(qǐng)根據(jù)以下信息,分析該實(shí)訓(xùn)基地可能面臨的挑戰(zhàn),并提出相應(yīng)的解決方案。

案例信息:

-實(shí)訓(xùn)基地預(yù)計(jì)投資1億元,預(yù)計(jì)3年內(nèi)收回成本。

-實(shí)訓(xùn)基地將提供游戲設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)制作、音效設(shè)計(jì)等課程。

-實(shí)訓(xùn)基地計(jì)劃與多所高校合作,共同培養(yǎng)游戲人才。

-實(shí)訓(xùn)基地將引入先進(jìn)的游戲開發(fā)設(shè)備和軟件。

-實(shí)訓(xùn)基地的師資隊(duì)伍主要由企業(yè)技術(shù)人員和高校教師組成。

請(qǐng)分析實(shí)訓(xùn)基地可能面臨的挑戰(zhàn),并提出至少兩種解決方案。(本題共5分)

2.案例背景:某高校與一家游戲公司合作建立了游戲?qū)嵱?xùn)基地,旨在為學(xué)生提供實(shí)踐機(jī)會(huì)。但在實(shí)際運(yùn)營過程中,出現(xiàn)了一些問題,如學(xué)生參與度不高、實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目與市場(chǎng)需求脫節(jié)等。請(qǐng)根據(jù)以下信息,分析問題原因,并提出改進(jìn)措施。

案例信息:

-實(shí)訓(xùn)基地成立已滿一年,但學(xué)生反饋實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目缺乏吸引力。

-實(shí)訓(xùn)基地的師資隊(duì)伍主要由企業(yè)技術(shù)人員組成,但部分學(xué)生反映教師缺乏教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

-實(shí)訓(xùn)基地的運(yùn)營經(jīng)費(fèi)主要來源于企業(yè)贊助,但企業(yè)對(duì)實(shí)訓(xùn)基地的投入有限。

請(qǐng)分析實(shí)訓(xùn)基地存在的問題原因,并提出至少兩種改進(jìn)措施。(本題共5分)

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.B

2.C

3.C

4.D

5.C

6.C

7.D

8.D

9.C

10.B

11.D

12.A

13.D

14.D

15.D

16.D

17.B

18.D

19.A

20.D

21.A

22.D

23.D

24.D

25.D

二、多選題

1.ABCD

2.ABCD

3.ABC

4.ABCD

5.ABCD

6.ABCD

7.ABCD

8.ABC

9.ABCD

10.ABCD

11.ABCD

12.ABCD

13.ABCD

14.ABCD

15.ABCD

16.ABCD

17.ABCD

18.ABCD

19.ABC

20.ABCD

三、填空題

1.理論與實(shí)踐相結(jié)合

2.可持續(xù)發(fā)展

3.實(shí)踐能力

4.資源利用效率

5.學(xué)生自主學(xué)習(xí)

6.兩年

7.實(shí)踐環(huán)節(jié)

8.學(xué)生技能水平教學(xué)質(zhì)量

9.項(xiàng)目實(shí)踐

10.優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)

11.實(shí)踐機(jī)會(huì)

12.設(shè)備購置費(fèi)用軟件購置費(fèi)用教師培訓(xùn)費(fèi)用

13.產(chǎn)學(xué)研結(jié)合

14.市場(chǎng)需求

15.職業(yè)素養(yǎng)

16.學(xué)生就業(yè)率產(chǎn)學(xué)研合作成果教師教學(xué)成果

17.實(shí)踐能力

18.安全穩(wěn)定

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